交互设计目前主要的理念都有哪些呢?在做这种设计的时候用到的理念会比较多,第1个重要的理念就是根据目标来进行设计,这个也是一个非常基本的理念,在设计的过程当中充分的考虑到了用户可能会做出来的一些行为,这些行为通通都被称之为目标,然后按照这样的目标来进行设计,比如说用户可能会点击用户可能会滑动,用户也可能会放大或者缩小,那么用户一旦有这些行为目标,那么在这种行为目标产生了之后,用什么样的方式来进行交互,这个就是一个很直接的设计理念了。
交互设计除了有目标驱动型的设计理念之外,另外还有一种比较好的设计理念,就是可用性的设计理念用户不仅仅是要用,而且用起来还要觉得有趣,觉得用的过程当中能够产生一些比较好的感受,这就是所谓的可用性,非常强调用户在使用过程当中的直觉。第3个重要的设计理念就是符号性的设计理念,也就是说把用户在操作过程当中所见到的或者触摸到的,或者是点击到的东西,通通设计成一个一个可见的符号或者是图标,而且这些符号和图标具有一定的信息传递功能,让用户看到了之后条件反射慢的就能够知道点击了或者是放大缩小了又或者是滑动了之后会产生的一些行为。
交互设计用到的另外一个理念就是时间反馈响应机制,这个我们在实际用很多的具有交互功能的产品的时候也用到过,比如说用户做出了某一个动作之后,并不会马上呈现出这样的一个效果,而是需要有一个过度,那么这个过度的时间就应该把握好,时间太长了,用户失去耐心,等待时间太短了,有可能呈现不出良好的效果。
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